Az Aston Martin új szintre emelte a digitális autótervezést: bemutatkozott a Call of Duty: Modern Warface4 számára megalkotott, kizárólag virtuális térben létező Dreadnought.

A brit luxusautó-gyártó és az Infinity Ward, valamint az Activision együttműködésében készült taktikai SUV egyértelműen az Aston Martin formatervezési filozófiájának egyik legmerészebb megnyilvánulása. A fejlesztők célja az volt, hogy a márka ikonikus stílusát és prémium karakterét egy olyan digitális környezetbe ültessék át, ahol a kreativitást nem korlátozzák a valós világ fizikai szabályai. A projekt különlegessége, hogy nem egy létező modell videojátékos átiratáról van szó, hanem egy teljesen új fejlesztésű koncepcióról, amelyet a brit gyártó tervezői kifejezetten a Modern Warfare világához igazítottak. Mivel a fejlesztése során az Aston Martin szorosan együttműködött az Infinity Ward stúdióval és az Activisionnel, a végeredmény egyszerre tükrözi a brit márka luxusorientált szemléletét és a Call of Duty intenzív, taktikai harcmezőinek hangulatát.

A fizikai világ korlátai nélkül született meg a legextrémebb Aston Martin
A Dreadnought megalkotásakor a tervezők teljes alkotói szabadságot kaptak, hiszen nem kellett figyelembe venniük a hagyományos autóipari gyártási vagy mérnöki korlátokat. Az Aston Martin Design csapata egy nagyteljesítményű SUV karakterét ültette át a videojátékok világába, miközben ügyeltek arra, hogy minden részlet hitelesen illeszkedjen a Modern Warfare univerzum fizikájához.
A virtuális terepjáró összkerékhajtású és ugyanazt a dinamikus vezetési élményt nyújtja a játékba, melyet a márka valódi modelljei képviselnek. A fejlesztők még a legendás Aston Martin V12-es motor karakteres hangját is digitálisan reprodukálták, így a Dreadnought nemcsak látványában, hanem hangzásában is autentikus élményt kínál.

Szupersportautós teljesítmény katonai technológiával ötvözve
A Dreadnought kialakítása egyesíti a szupersportautók teljesítményét a modern katonai járművek technológiai megoldásaival. A konstrukció fejlett páncélzattal, adaptív harctéri intelligenciarendszerekkel és optimalizált aerodinamikával készült, miközben minden részlete a maximális taktikai hatékonyságot szolgálja.
A digitális modell ugyanakkor megőrizte az Aston Martin luxusautóira jellemző eleganciát is. A külső karbonszálas elemek halszálkamintás szövést kaptak, az utastér Oxford Tan árnyalatú bőrkárpitot idéz, a műszerfal és az ajtópanelek kifinomult kidolgozása pedig a brit márka hagyományait tükrözi. A fémhatású arany váltókar, valamint az exkluzív belső részletek különleges kontrasztot alkotnak a katonai célokat szolgáló páncéllemezekkel és harci felszerelésekkel.

A Dreadnought név mögött történelmi örökség áll
A Dreadnought elnevezés több jelentéssel is bír. Egyrészt a szó jelentése „semmitől sem félő”, amely tökéletesen illik a játékban betöltött szerepéhez. Másrészt utal a legendás brit HMS Dreadnought csatahajóra is, amely a XX. század elején forradalmasította a haditengerészeti hadviselést új fegyverzetével és meghajtásával, egy teljesen új hajóosztályt teremtve.
E történelmi inspiráció miatt a virtuális Aston Martin olyan speciális felszereléseket is kapott, mint a tartalék üzemanyagtartályok vagy az egyedi fegyvertároló rendszerek, amelyek tökéletesen illeszkednek a Modern Warfare harctereihez.

Marek Reichman: csak a képzelet szabhatott határt
Az Aston Martin kreatív igazgatója, Marek Reichman szerint a Dreadnought fejlesztése rendkívüli kihívást jelentett a tervezőcsapat számára. Elmondása szerint a cél nem pusztán egy videojátékos modell létrehozása volt, hanem egy olyan autó megalkotása, amelyet akár a való világban is el lehetne képzelni. A tervezők úgy gondolkodtak, mintha a Dreadnought New York utcáin közlekedne, Mumbai monszuneső áztatta útjain haladna vagy bármilyen környezetben teljesen hitelesen működne.
Reichman hangsúlyozta, hogy a Dreadnought minden részletében felismerhetően Aston Martin maradt, csupán minden tulajdonságát a végletekig felerősítették. Az ikonikus Chiltern Green fényezés, a karbonvázas felépítés, valamint a szaténarany eloxált ajtópántok ugyanazt a minőséget képviselik, amelyet a márka valódi modelljeinél is alkalmaznak.

Infinity Ward: minden részletet az Aston Martin filozófiája szerint készítettünk
Jack O'Hara, az Infinity Ward stúdióvezetője elmondta, hogy a projekt során a fejlesztők a nulláról építették fel a Dreadnoughtot. A koncepciótervezéstől kezdve az animációkon, a 3D-geometrián és a játék fizikai motorján át minden részletet úgy alakítottak ki, hogy a jármű egyszerre képviselje az Aston Martin karakterét és a Modern Warfare világának legkeményebb páncélozott járművét. A fejlesztés eredményeként egy nagyméretű üzemanyagtartállyal, masszív páncélzattal és a játék egyik legagresszívebb összkerékhajtási rendszerével rendelkező digitális SUV született.

A fiatalabb generáció meghódítása is cél
Stefano Saporetti, az Aston Martin márkadiverzifikációs igazgatója szerint a Dreadnought fontos mérföldkő a vállalat hosszú távú stratégiájában.Kiemelte, hogy a luxus fogalma ma már nem kizárólag a hagyományos autóiparban értelmezhető. A videojátékok világában való megjelenéssel az Aston Martin közvetlen kapcsolatot építhet ki egy fiatalabb, globális közönséggel, amely számára a virtuális élmények természetes részét képezik a prémium márkáknak. A Dreadnought tehát – amellett, hogy egy videojátékban szereplő jármű - egy stratégiai eszköz is, amely a jövő luxusfogyasztóit vezetheti közelebb az Aston Martin márkához.

New Yorkban teljes méretben is bemutatkozik
A digitális SUV világpremierjére a New Yorkban megrendezett Fanatics Fest eseményen kerül sor, ahol a látogatók a Call of Duty standján egy teljes méretű modell formájában is megtekinthetik a virtuális Aston Martin Dreadnoughtot. Bár az autó kizárólag digitális környezetben vezethető, fizikai megjelenése jól szemlélteti, milyen irányba fejlődhet a jövő autótervezése, amikor a kreativitást már nem kötik a valóság technológiai korlátai.



